Minggu, 08 September 2013

Endorser olshop

mau menjadi partner para butik online? Jika ingin menjadi endorser online shop, ketahui dulu kriteria seperti apa yang dicari oleh para penjual tersebut.
1. Memiliki banyak follower
Salah satu kriteria untuk di-endorse online shop adalah dengan memiliki banyak follower. "Harus yang punya influence, berpengaruh dalam fashion, follower banyak, dengan beberapa brand lain juga pernah bekerjasama," papar Rina Damayanti, selaku Marketing Communication
2. Dikenal dalam dunia fashion
Sudahkah Anda dikenal di dunia fashion? Bila ingin di-endorse dengan brand yang sudah memiliki level tinggi harus mencintai dunia fashion. Wanita yang menjadi seleb Instagram karena kecintaannya terhadap fashion akan dilirik oleh banyak online shop. "Dia memang di dunia fashion sudah terkenal, dia juga sudah punya nama," tambah Rina.
3. Fotonya menarik
Para online shop juga melihat dari foto yang Anda sering update. Foto yang cantik, menarik, serta detail, lebih disukai oleh mereka. "Fotonya bagus, aku nggak terlalu mengharapkan follower banyak karena kalau dia follower-nya banyak tapi fotonya asal saja, nanti barang aku juga nggak kelihatan bagus detailnya," tutur Dhini arianti pemilik toko
4. Aktif di Dunia Maya
Online shop juga melihat keaktifan Anda di dunia maya karena mereka tidak mau memberikan barang secara cuma-cuma tapi yang menjadi endorser jarang update sehingga barangnya jadi terlantar.
5. Memiliki reputasi baik
Tidak hanya memiliki banyak follower serta mengerti dunia fashion, brand ternama seperti Metro biasanya mempertimbangkan dari reputasi calon endorser."Blogger yang kami gandeng tentunya harus memiliki reputasi yang baik serta mempunyai keahlian yang sesuai dengan produk atau promosi yang sedang berjalan," ujar Imelda Walla, selaku Marketing Services Manager Metro.

5 produk paling laris di internet

5 jenis produk yang paling dicari konsumen dalam bisnis online.
*Buku
Buku adalah produk terpopuler yang sering dicari konsumen saat berbelanja online. Alasan mengapa buku memiliki angka permintaan paling tinggi adalah karena keterbatasan wilayah yang dimiliki sebuah penerbit di satu negara. Ketika berbelanja secara offline, penduduk di satu negara hanya dapat membeli buku dari penerbit lokal. Hal ini tentu saja menimbulkan problem keterbatasan referensi atau resources saat pembeli membutuhkan buku yang diproduksi di negara lain. Berbelanja secara online mematahkan batasan referensi tersebut. Siapapun bisa membeli buku yang diproduksi oleh penerbit manapun di dunia, yaitu dengan transaksi online.
*Produk Fesyen
Produk fesyen menempati urutan kedua dalam produk terpopuler yang dijual online. Pakaian, sepatu, tas, dan aksesori adalah contoh-contoh produk fesyen yang diminati konsumen. Selera masyarakat yang beragam akan produk fesyen membuat konsumen tidak puas dengan apa yang ditawarkan oleh penjual produk fesyen yang ada di negaranya. Dengan berbelanja secara online, pembeli dapat mencari berbagai macam koleksi produk fesyen dari merek-merek internasional.
*Video Game
Negara-negara maju di Eropa, Amerika, dan beberapa negara Asia memonopoli pasar video game beserta perangkatnya. Pasalnya, peminat video game tersebar hingga ke negara-negara berkembang. Agar bisa mendapatkan produk video game terbaru yang diproduksi oleh perusahaan internasional, para gamer pun berbelanja secara online.
Video game juga merupakan incaran para reseller di pasar lokal. Mereka menjalin kerja sama dengan distributor dan pemasok atau importir video game untuk dijual kembali di negara mereka. Inilah penyebab tingginya permintaan terhadap video game beserta perangkatnya.
*Perangkat Elektronik
Terpaut satu persen dari video game, perangkat elektronik menempati urutan keempat dalam daftar produk terpopuler di bisnis online. Perangkat elektronik ini mencakup kamera, televisi, ponsel, gadget, dan aksesori ponsel. Banyak penjual online yang berkolaborasi dengan importir atau dealer sebuah merek barang elektronik sebab permintaan konsumen terhadap perangkat ini sangat tinggi. Terlepas dari apakah perangkat elektronik tersebut imitasi atau orisinil, tingginya permintaan terhadap produk elektronik dipengaruhi oleh kondisi membludaknya pengguna smartphone dan gadget di era digital.
*Perangkat Komputer
Produk yang juga tergolong populer diminati konsumen online adalah perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Perangkat keras mencakup komputer jinjing, tablet, dan barang pelengkap personal computer. Sementara perangkat lunak mencakup software dan applications

info kontes ceritamu.com

Ceritamu.com sedang mengadakan lomba menulis cerita dengan tema sesuai dengan genre cerita yang ada di Ceritamu.com. Sebenarnya ada banyak genre cerita di Ceritamu.com, namun Tim Redaksi telah sepakat untuk memilih dan menetapkan hanya empat genre cerita yang bisa kamu pilih sebagai tema tulisan kamu, antara lain:
1.Cinta
2.Misteri
3.Lucu
4.Fiksi
Nantinya, Tim Redaksi Ceritamu.com akan memilih tiga cerita terbaik setiap bulan. Lomba menulis cerita ini akan menjadi kalender rutin selama enam bulan ke depan. Jadi, sepanjang enam bulan itu akan terpilih delapan belas cerita terbaik. Delapan belas cerita pilihan redaksi tersebut nantinya akan diterbitkan dalam buku“Kompilasi Cerita Pilihan Ceritamu.com”.
Berikut syarat dan ketentuan lomba menulis cerita:

KETENTUAN PESERTA
1. Peserta merupakan member Ceritamu.com
2. Peserta berdomisili di wilayah Indonesia
3. Lomba ini terbuka untuk umum
4. Peserta boleh mengirimkan lebih dari 1 cerita

PERATURAN LOMBA
1. Kata kunci yang digunakan:“Lomba Menulis Cerita”Tulis di bagian kiri bawah tulisan kamu
2. Karya harus original: belum pernah dipublikasikan di media cetak, elektronik, dan online, dan tidak sedang diikutsertakan dalam kompetisi lain
3. Dilarang mengisi content dengan kata kunci yang bersifat SARA, Pornografi atau tindakan yang melanggar hukum dan tidak sesuai dengan tema lomba
4. Pelanggaran atas semua Peraturan Teknis ini akan dikenakan sanksi berupa pembatalan keikutsertaan peserta

SYARAT PENULISAN:
1. Setiap peserta wajib membuat sebuah cerita berbahasa Indonesia yang baik dan benar. Tulisan tidak wajib menggunakan bahasa yang baku.
2. Judul Cerita boleh bebas, sesuai dengan keinginan penulis namun sesuai tema
3. Setiap artikel wajib terdiri dari minamal 200 kata
4. Setiap artikel disertai gambar yang berkaitan dengan tema cerita
5. Setiap artikel yang dikirim akan otomatis tayang di Ceritamu.com dan isi menjadi tanggung jawab penulis
Jangan lupapilih genre sesuai tema tulisan cerita kamu di dalam pemilihan genre pada saat mengisi form pengiriman cerita.
KETENTUAN MENGIKAT
1. Keputusan DEWAN JURI tidak bisa diganggu gugat.
2. DEWAN JURI berhak membatalkan keputusannya, jika di kemudian hari diketahui karya pemenang lomba melanggar karya cipta orang lain (plagiat) atau mengikuti lomba sejenis atau telah dimuat di media lain.
WAKTU LOMBA
1. Lomba menulis cerita ini akan dimulai tanggal 20 Agustus 2013.
2. Batas akhir pengiriman cerita tanggal 14 September 2013.
3. Pemenang lomba menulis cerita akan diumumkan tanggal 20 September 2013.
Yuk, buruan kirim cerita terbaikmu dan jadilah pemenang lomba menulis cerita di Ceritamu.com! Buktikan bahwa karya tulismu juga bisa diterbitkan dalam bentuk buku!